مقابلة مع لعبة فيديو الملحن اندرو Nyte

جدول المحتويات:

Anonim

كارل هو صاحب عمل حر منذ فترة طويلة ولديه شغف بالموسيقى والفن والكتابة.

كما لاعب الدرامز، قام بجولة أندرو Nyte عبر الولايات المتحدة ودوليا مع عدة فرق. وقد تتكون أيضا الموسيقى في العديد من الأساليب المختلفة، وتشارك حاليا في تسجيل ثلاثة مشاريع مختلفة لعبة فيديو. تحدثت معه عن خلفيته الموسيقية، ومصادره للإلهام وعملية تكوين لأنه يعمل لديه.

مقابلة مع أندرو Nyte

التي I الموسيقى مع الطبول: أندرو Nyte. الطبول هي أداة اهتمامي الرئيسي. عندما كان عمري حوالي 14 سنة، لم أكن قد لديه أي دروس أو أي شيء، ولكن طلب والدي لطبل وحصلت عليه. لقد وقعت في الحب مع الطبول وبالنسبة لمعظم حياتي، منذ كان عمري حوالي 18 سنة، لقد كنت على الطريق بجولة مع عصابات وأشخاص مختلفين لعب الطبول. كان لي بعض دروس العزف على البيانو عشوائية ولقد لعبت الغيتار لحوالي نفس الوقت الطبول، ولكن كانت الطبول بالتأكيد انطلاقتي.

AN: السبب سألت والدي لطبل (ولوحة المفاتيح الكهربائية) والتي أردت أن تتعلم العزف على الأغاني من المتعري X2. لقد لاحظت أول لعبة فيديو الموسيقى لأن الألعاب الأولى التي تملكها كانت دونكي كونج البلد II X2 والمتعري. والدي اشترى SNES في سوق البرغوث وكنت مستوحاة من الموسيقى في تلك الألعاب. فما استقاموا لكم فاستقيموا ترك اللعبة على وتغفو الاستماع إلى الموسيقى التصويرية. كانت ألعاب الفيديو هناك منذ البداية. ذلك هو السبب في أنني بدأت اللعب الموسيقى، ولكن كنت خائفة جدا لكتابة لألعاب الفيديو لفترة طويلة.

كنت أعرف كيف لتشغيل الموسيقى، والموسيقى الكتابة والسجلات جعل ولكنه دائما بدا وكأنه عالم آخر في محاولة ليؤلف. عندما التقيت Carlye (زوجتي)، أنها كانت في طريقها إلى المدرسة للصوت وأرادت أن تفعل لعبة الصوت. انها الآن مصمم لعبة الصوت. كنت لا تزال تلعب في نطاقات والخروج على الطريق، لكنها وضعت فكرة كتابة للألعاب في رأسي. وشجعت مني أن أفعل ذلك وساعدني على التعرف على أشخاص آخرين في مجال لعبة الصوت.

AN: تغيرت أعمال إريك ساتي وموريس رافيل الطريق كله أفكر في تكوين ونظرية الموسيقى. عندما سمعت لأول مرة موسيقى ياسنوري ميتسودا لكرونو الزناد، أنا فقط فقدت. من اللحظة الأولى من سماع الموسيقى، وكنت قد شعرت أبدا أن عاطفي حول أغنية من قبل. كان عمري 11 في ذلك الوقت. سأقول أيضا ديف الحكيم، بطبيعة الحال. موسيقاه لدونكي كونج البلد هو المنبوذين. لم يوكي إيواي المتعري X2. وقالت انها كانت جزءا من فريق الصوت كابكوم وعملوا على المتعري X كذلك. وهي لا تصدق! أنا استلهم ذلك من خلال الطريقة التي يستخدم pitchbending وكيف أنها ساهمت في تطوير هذا الكلاسيكية overdriven الغيتار الصوت كابكوم.

إن الآخر الكبير أن يكون ميتشيرو يامان، وخاصة موسيقاها لعبة Castlevania: سيمفونية الليل. أنا أكره استخدام كلمة الملحمة، ولكن هذا هو الأكثر ملحمية، والنتيجة الكبرى لقد سمعت من أي وقت مضى. ولدي أيضا لتشمل يونيو ايشيكاوا الذي لحن للألعاب كيربي. لا يسعه إلا أن يبتسم عندما تسمع موسيقاه. لا أستطيع أن أنسى سويتشي تيرادا الذي قام القرد الهروب. عندما أستمع إلى هذا الصوت، فإنه لا يزال يعطيني صرخة الرعب. حتى انها متعة، dancey ورائع.

الآن، أنا لا أستمع إلى الكثير من الموسيقى اللعبة الحديثة، باستثناء الاشياء أصدقائي الكتابة. وكان السبب رقم واحد وصلت إلى القيام لعبة الموسيقى وبعيدا عن اللعب في نطاقات شانون ميسون (pongball). هي فقط لا يصدق الموهوبين. سمعت موسيقاها قبل أن تبدأ حتى يؤلف. وقال Carlye (carlyenyte) I يجب التحقق من ذلك. انها نوع من الموسيقى الذي يجعلك الجلوس والذهاب، "ما هو هذه الأغنية؟" لم أكن قد شعرت بهذه الطريقة منذ أيام PS1. تعرفت على بلدها، وانها شخص رائع وروح ما يفعل وقد أوحت لي.

سأذكر أيضا رفيقي وصديقي حسن Grahm نيسبيت (grahmnesbitt). لدينا خارج الفرقة معا من تأليف للألعاب. وهو يعيش في سياتل كذلك. موسيقاه حتى تبرد والملهم. لديه لقطة فريدة من نوعها على اللحن، والملمس والطريقة التي يكتب مطولا هو بارد جدا.

من Spinditty

هناك شخص اسمه M. Gewehr (mwgewehr)، وأنها تعيش في سان فرانسيسكو. وهي واحدة من تلك الملحنين حيث تذهب، "ماذا بحق الجحيم يفعلون؟" في كل مرة ترسل لي تكوينها، وأنا أقول لهم، "M! أنا لا أعرف كيف فكر عقلك من هذا ".

AN: كل شيء في العلاقات مع الطبول. يبدأ كل تركيبة مع الطبول، حتى لو لم يكن لديك الطبول على الأغنية. أساسا أنا تقطيع للفوز أو القيام بشيء ما يحصل لي متحمس حقا عن المسار. الأغاني حتى التي هي البيانو والسلاسل، وسوف يكون لها أثر البرميل. سأفعل ذلك إلى نقرة. أنا أؤلف، وتحويل بنقرة وإيقاف تسجيله مع أي نقرة، ولكن سأحاول الحصول على روح ما أنا فعلت.

AN: أنا على متن الطائرة مع ثلاث مباريات التي هي في مراحل مختلفة من التنمية. ويسمى أول واحد حيوي. لحية يجري تطويرها من قبل هذا المتأنق اسمه لوقا Rossback. في الاسلوب والجمالية، فإنه يشبه كثيرا كيربي سوبر ستار. انها 2D، سعيدة والكثير من مثل اسم انها واضحة جدا. وكان بلدي إلهام للموسيقى يونيو ايشيكاوا، ولكن لم أكن أريد أن يكون تهافت كيربي. أساسا انها لي الجلوس في 2:00 الاستماع إلى دريم لاند كيربي 3 والذهاب، وقال "ما أنا من المفترض أن تفعل؟" مع أن لعبة، وهناك الكثير من الطبول وتيرة عالية وbasslines سريعة. أنا أحاول لجعل الامور تبدو لطيف دون أن تكون دخيلة. كان النهج الكثير من التجربة والخطأ. أريد أن الرقم كيفية جعل شيء بسرعة دون أن يكون مثل المتعري.

والثاني أن أعمل على لعبة تسمى Cirrata الذي يتم تطويره من قبل هارون انجرسول. وهو يعيش في سياتل بالقرب مني. Cirrata هو حقا بارد 2D مارقة مثل لعبة Metroidvania مع مؤامرة مجنونة حقا. كنت تلعب باعتبارها الباندا الحمراء مجسم. وقد ذهب العالم كله إلى الجحيم وكنت في محاولة لمعرفة ما يجري. الموسيقى التصويرية لهذا هو مثل غير الشقيق عبة Castlevania، غير الشقيق ديابلو 1. الموسيقى التصويرية ديابلو 1 هو غريب حقا في أنه فقط 8 مسارات، ولكن كل منهم سبع دقائق طويلة. ليس هناك الكثير من حلقات، انها تتبع عملاقة مثل كل واحد. ديابلو 1 هو الصوت متفرق جدا هذا المؤرقة، ولكن هناك بعض الأغاني الجميلة حقا في ذلك.

لقد كنت تحاول استخدام قليلة جدا VSTS لCirrada. لقد حاولت لتسجيل الوثائق إلا حقيقية، ولكن معالجتها بطرق مختلفة للحصول على هذا الصوت مزعج حقا ولكن جميلة. أن المرء متعة واحدة لأن أيا من مسارات لها حقا للفوز القيادة طبل، حتى انها كانت تحديا بالنسبة لي.

ويطلق على المباراة الثالثة واحد انا الأقرب إلى وجود الموسيقى القيام به مع Bombear. تم تطوير Bombear من قبل اثنين من الرجال الذين يعملون من مكسيكو سيتي. اللعبة هو بارد حقا. انها مثل لعبة منهاج / اللغز. كنت دب التي حصلت على القبض على وضعها العلماء حزمة طائرة عليك. يمكنك أن تصبح واع وتقرر الهروب من المختبر باستخدام حزمة طائرة. ومن المضحك جدا لكنها في الحقيقة نحو سلس ويلعب بشكل جيد حقا. الصوت كان من المفترض في البداية أن يكون الشيء 8 بت لكن الآن تحولت إلى drum'n'bass إذا كان اريو لDJ. أريدك أن تتخيل اريو مع آلة الطبل.

AN: أحب أن العمل على لعبة من نوع المتعري. أحب أن تفعل منهاج حقا بسرعة 2D حيث الصوت واشتعلت فيه النيران القيثارات غزر. مهنة الحكيم، أخذت فترة انقطاع طويلة من الفرقة القديمة كنت في لالتركيز على الألعاب، ولكن جئت إلى المكان الذي أنا سعيد حقا تحاول أن تفعل كل من الأشياء. ككل، اعتدت أن أكون حتى المحاصرين في الحاجة إلى القيام الألعاب، ولكن هناك الكثير من الجوانب المختلفة للي كموسيقي. أريد أن تبقي الأبواب مفتوحة لاستكشاف الخيارات المختلفة. عندما أكون مشغولا مع الألعاب وI الحصول على وشدد حقا، يمكنني أن أذهب الموسيقى اللعب والذهاب على الطريق. عندما أكون على الطريق، وأنا لا يمكن أن تنتظر للوصول الى منزله والجلوس مع القهوة وجهاز الكمبيوتر الخاص بي والكتابة الموسيقى.

AN: أنا بحاجة إلى عنصر الموسيقى وعدم ملحن. وأود أيضا أن تفعل غيرها من الأمور التي لها علاقة مع الموسيقى لا شيء. أنا أحب حرفيا فقط الجلوس ومشاهدة أنيمي مع زوجتي. أشعر أنني التغذية الطريقة هو مجرد فعل الأشياء البسيطة التي تجعلني سعيدة.

مقابلة مع لعبة فيديو الملحن اندرو Nyte